Controle de Fluxo de Água com Arduino – Parte 1

Este é o primeiro de uma série de posts relacionados o desenvolvimento do Controle de Fluxo de Água com Arduino. Espero que você aprenda e se divirta com os caminhos para a criação deste protótipo. Vamos lá!

É com nossas experiências do dia-a-dia que devemos nos inspirar para termos ideias de projetos realmente úteis. Afinal, fazer algo sem utilidade não faz sentido algum! Neste post conto uma breve história de como desenvolvi o projeto de controle de fluxo de água com
Arduino e porque decidi investir meu tempo no projeto.

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Tinkercad: Um Simulador Online para Arduino

A plataforma Arduino cativou uma nova geração de pessoas cuja a criatividade não tem limites e que só precisava de uma mãozinha para descobrir as possibilidades de uma área que antes só era tocada por profissionais e estudantes de eletrônica e áreas afins.

Lançado em 2003 esta plataforma nasceu de um projeto que visava criar um ambiente simples para que pessoas fora da área de engenharia pudessem criar projetos com eletrônica digital. O resultado foi um grande sucesso com uma plataforma que só cresce a cada dia com uma comunidade opensource gigante e uma quantidade de bibliotecas e soluções incontáveis.

Apresentamos o TINKERCAD ™

Para facilitar ainda mais a aprendizagem do temos hoje projeto TINKERCAD ™. Mantido atualmente pela AUTODESK ®, a mesma empresa de softwares renomados como AutoCAD, 3DS MAXe Maya, o TINKERCAD ™ surgiu como uma opção para modelagem 3D online que hoje incorpora a possibilidade de criação e simulação de circuitos eletrônicos digitais, incluindo o uso do Arduino UNO.

A plataforma online TINKERCAD ™ é gratuita e para usar basta ter uma conta da AUTODESK ®. Para criar sua conta e acessar todas as possibilidades da plataforma clique neste link e cadastre-se.

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V-REP: Plataforma Virtual para Experimentos com Robôs

Introdução

A robótica amadora tem ganhado cada vez mais notoriedade devido a simplificação dos processos de produção de peças mecânicas, obtenção de módulos sensores e implementação da placa de controle .

A produção de peças mecânicas para este propósito foi alavancada pela popularização das impressoras 3D, que conseguem imprimir, a partir da modelagem tridimensional em computador, peças para montagem de braços robóticos, engrenagens e entre diversas outras possibilidades.

A parte eletrônica, que foi um gargalo durante décadas, foi suavizada com uso da plataforma Arduino (2015) pelos projetistas. A demanda por módulos de sensores e outros circuitos fáceis de utilizar fomentou um mercado que se restringia a circuitos para hobbistas, que ainda eram complexos para a maioria das pessoas. Com o mercado produzindo módulos de fácil utilização que praticamente não necessita de soldagem, aproximou pessoas da plataforma Arduino, mesmo não sendo de áreas como eletrônica ou computação. A plataforma Arduino conta com uma comunidade que cresce cada vez mais. É possível encontrar na web uma infinidade de referências para a utilização do Arduino e dos módulos que podem ser acoplados à placa de prototipação.

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Circuito Impresso com Photoresist Film

Circuito Impresso com Photoresist Film
Figura 1. Circuito Impresso com Photoresist Film

Por volta de 1997, ainda moleque, fiquei fascinado com a possibilidade de poder criar meus próprios circuitos em casa. Um amigo havia me mostrado que, com um lápis Piloto utilizado para escrever em transparências para retroprojetores  era possível desenhar meu próprio circuito sobre uma placa com uma face cobreada e depois corroer no ácido. Foram muitos momentos de aprendizado e diversão com revistas sobre eletrônica que traziam circuitos legais para montar.  Após 20 anos a frente daquela época aqui estamos nós. Daquele processo árduo e cansativo apenas uma coisa não mudou: ainda continuo corroendo minhas placas com Percloreto de Ferro.

Atualmente existem diversas formas de fazer sua própria placa em casa. A parte do processo que mais dá trabalho e que afeta diretamente a qualidade da placa é a de transferir para a placa cobreada o modelo feito em computador.

A seguir vou mostrar como eu faço minhas placas atualmente.  O processo não é 100% preciso mas, por se tratar de uma técnica caseira para hobbistas, acredito ser suficiente para a maioria dos casos. A Figura 1 apresenta uma das placas que fiz usando o método.

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